Архивный материал. Основа этого текста — сообщение, опубликованное в апреле 2026 года. Упомянутые в нём сроки, приглашения и планы относятся к тому сообщению; они не являются действующим анонсом или подтверждением того, что запланированное событие состоялось.
Полный комплект модулей Experience CS теперь доступен.
С выпуском последних шести модулей Experience CS теперь предоставляет 18 межпредметных, проектно-ориентированных модулей по информатике для учащихся 3–8 классов. Педагогам предлагается коллекция бесплатных, соответствующих стандартам материалов, которые помогают уверенно внедрять компьютерные науки в классах.
Это событие знаменует завершение года разработки, итераций и совместной работы с преподавателями. В результате получилось набор учебных ресурсов, разработанных педагогами для педагогов, для реальных классов и реальных потребностей в обучении.
Experience CS создана, чтобы сделать информатику доступной, увлекательной и значимой для всех учащихся, а также обучаемой для любых преподавателей.
Вместо того чтобы рассматривать информатику как отдельный предмет, Experience CS интегрирует вычисления в основные предметы, такие как естественные науки, математика и искусство. Учащиеся изучают ключевые концепции — такие как последовательности, циклы, кибербезопасность и сети — одновременно исследуя важные, приближенные к реальной жизни темы. Платформа Experience CS включает защищённую школьную версию Scratch, удобную для учителей и позволяющую ученикам создавать проекты с кодом.
Учебные задания для учащихся и стартовые проекты в Scratch
Для работы не требуется предварительного опыта в информатике — Experience CS делает начало работы в школах проще, чем когда-либо.
С момента запуска Experience CS в июне 2025 года с первыми 6 модулями мы постоянно работали над созданием дополнительных материалов, опираясь на отзывы преподавателей и тестирование в классах.
Теперь, когда комплект завершён, Experience CS предлагает:
- Полностью сценарную (scaffolded) учебную траекторию для учащихся в возрасте 8–14 лет
- 3 модуля на каждый класс (3–8 классы)
- Модуль 0: Начало работы, введение в Scratch и платформу Code Editor for Education
- Переводы на испанский и французский языки, расширяющие доступ для большего числа учащихся
- Обновления, основанные на отзывах учителей
Финальные модули Experience CS дают учащимся больше возможностей создавать, исследовать и применять полученные знания:
- Модуль 3.3 — «Как бы, буквально?» Воплотите фигуральный язык в жизнь! Ученики анимируют идиому в Scratch, используют код для проверки догадок пользователя и создают интерактивный проект, раскрывающий смысл выражений.
- Модуль 4.3 — «Логика и легенды»: создайте героя и постройте игру на выживание! Ученики определяют характеристики персонажа, создают усиления и используют код, чтобы решить судьбу персонажа.
- Модуль 5.3 — «Каковы шансы?» Может ли программа предсказать ваше будущее? Ученики создают генератор ответов «да/нет», изучают, как хранятся данные, и проверяют, совпадают ли предсказания программы с реальными результатами.
- Модуль 6.3 — «Под водой»: узнайте, как сообщения путешествуют по миру! Ученики изучают сети, пакеты и проверку ошибок, а затем создают интерактивную программу, рассказывающую историю цифровой коммуникации в действии.
- Модуль 7.3 — «Квест шифров»: взламывайте коды и создайте собственную цифровую квест-комнату! Ученики изучают шифры, создают системы надёжных паролей и используют программирование для сокрытия и защиты секретной информации.
- Модуль 8.3 — «Искусство вокруг»: используйте код для создания впечатляющего абстрактного искусства! Ученики проектируют алгоритмы, преобразуют фигуры и создают программы, превращающие математические идеи в оригинальные произведения искусства.
Хотя учебная программа теперь завершена, наша работа по расширению доступа только начинается.
События и профессиональное развитие
В течение 2026 года мы будем проводить сессии, мастерские и мероприятия на конференциях, чтобы поддержать преподавателей по всей территории США в внедрении Experience CS в их классах. Эти бесплатные возможности для профессионального развития помогут учителям обрести уверенность, изучить лучшие практики и установить связи с растущим сообществом педагогов.
Мы проведём вебинар 30 апреля в 15:00 по центральному времени / 16:00 по восточному времени, чтобы представить новые модули.
И вы найдёте нас на следующих мероприятиях этой весной и летом:
- Саммит ASU+GSV: 12–15 апреля 2026 года, Сан-Диего, Калифорния
- Весенняя конференция MCTM: 23–25 апреля 2026 года, Дулут, Миннесота
- CS Con: 16–18 июня 2026 года, Джорджия
- Ежегодная конференция CSTA: 13–15 июля 2026 года, Новый Орлеан, Луизиана
И многое другое! Следите за нами в социальных сетях, чтобы быть в курсе выступлений на конференциях, и подпишитесь на рассылку Experience CS, чтобы узнавать о предстоящих возможностях профессионального развития.
Experience CS уже применяется в школах и округах по всей территории Соединённых Штатов. Соглашения о конфиденциальности данных (DPA) уже заключены в нескольких штатах, что позволяет ещё большему количеству округов принять учебную программу. Если у вас есть вопросы о DPA или расширении на уровне округа, свяжитесь по experience-cs@raspberrypi.org.
Веха для интегрированного обучения информатике
Завершение Experience CS — важный шаг вперёд в направлении доступного, творческого и инклюзивного обучения информатике.
Межпредметная конструкция каждого модуля даёт возможность учителям, не являющимся специалистами по информатике, с уверенностью вводить компьютерные науки в своих предметах и помогать ученикам связывать их с окружающим миром.
Полная учебная программа Experience CS теперь доступна.
Посетите experience-cs.org, чтобы изучить все 18 модулей и начать работу в вашем классе.
Дополнительные материалы и комментарии
- Experience CS: бесплатная интегрированная учебная программа по информатике
- Experience CS: новый способ преподавания информатики
- Experience CS: безопасный и творческий способ обучения вычислениям
- «Использование PRIMM для преподавания программирования»: новый краткий курс для педагогов
- Множество путей в наставничество: создание инклюзивных Code Clubs в Глазго
- Основные моменты сообществных мероприятий Astro Pi 2025–2026
Вопрос об открытой среде для кодирования
Мне интересно, почему открытая среда кодирования для учеников не была приоритетной среди этих модулей. Пока эти модули подходят нескольким учителям, открытый проект без встроенных инструкций или фиксированного названия подошёл бы ВСЕМ учителям, пока модули разрабатываются и выпускаются.
Ответ: Experience CS ориентирована на поддержку учителей в введении кодинговых активностей в предметы, отличные от информатики или вычислительной техники, поэтому мы разработали среду кодирования для учителей, чья предметная экспертиза не включает кодирование.





